Flash Socket Tutorial - Beispiel: broadcastServer

by jensschwarz.net

Für viele Anwendungen, z.B. Multi-Player-Spiele, muß der Socket-Server gleichzeitig Verbindungen zu vielen Clients unterhalten. In Java läßt sich das am Besten mit Threads lösen.

Mit einem broadcastServer, der durchgehend läuft, Verbindungen zu Clients annimmt und eingehende Daten an alle angeschlossenen Clients weiterleitet, können viele unterschiedliche Anwendungen realisiert werden.

Aufruf des Servers:

java -classpath . BroadcastServer 127.0.0.1 2001

Dateien:

broadcastServer.zip (broadcastServer.java, broadcastServer.class, FlashClient.class)